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내게 능력 주시는 자 안에서 내가 모든것을 할수 있느니라 - 빌립보서 4 : 13 - happydong

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 유니티3D를 이용해서 간단한 게임을 만들어 볼까해서 개인PC에 설치해 보았다. 설치하는데는 크게 어려움이 없었고, 매우 쉬워서 이런걸 블로그에 남겨도 되나~~ 싶지만... 혹시 다른 분에게는 소중한 자료가 되지 않을까 싶어 간단하게 정리해 본다.


1. 설치 파일 다운로드.


[그럼 1 - 다운로드 파일]

 유니티3D 공식 사이트인 "http://korea.unity3d.com"로 가서 다운로드 버튼을 클릭해서 설치파일을 다운로드 받도록 한다. 


2. 설치파일 실행.


[그림 2 - Setup 화면]

 설치 파일을 더블 클릭하면 설치를 위한 안내문구와 함께 "Next"버튼이 나타날 것이다. 바로 "Next" 클릭!!


3. 설치 관련 약관동의.


[그럼 3 - 설치를 위한 약관 동의]

 라이센스관련된 약관 동의 내용이 나타나며, "I Agree" 버튼을 클릭해서 다음으로 진행한다.


4. 설치 파일 선택.


[그림 4 - 설치 파일선택]

 설치에 필요한 내용을 체크해서 설치 하도록 하며, 전체를 선택할 경우 4.7GB정도의 공간을 잡아 먹는다. 설치하고자 하는 공간이 여유가 있다면 그냥 다 체크해서 설치하도록 하자.


5. 설치 경로 지정.


[그럼 5 - 설치경로 지정]

 파일이 설치될 경로를 지정 한다. 별도로 다른 곳에 설치 하지 않을 거면 그냥 "Install"버튼을 클릭하면 된다.


6. 설치 진행 중.


[그럼 6 - 설치 진행중]

 설치가되는 프로그래스바가 나타나며, 그냥 기다리면 된다. 


7. 설치 완료 및 유니티3D 시작.


[그럼 7 - 설치 완료]

설치가 완료 됐으며, 유니티를 실행할 지 나타난다. 여기서 "Run Unity"를 체크된 상태에서 "Finish"버튼을 클릭하면 된다. 


8. 라이센스 선택.


[그럼 8 - 라이센스 선택]

 유니티3D를 세가지 라이센스를 선택할 수 있으며, 유료버전의 라이센스(유니티3D Pro), 무료버전의 라이센스, 유료버전을 30일 동안 사용해보는 라이센스가 있을 수 있겠다. 여기서 난 유료로 구입하지 않았기 때문에, 그리고 아직은 그렇게까지 할 필요가 없어서 무료버전으로 체크를 했다. 


9. 계정 로그인


[그럼 9 - 계정 로그인]

 무료버전의 경우 계정 로그인이 필요한데, 나는 계정이 없기때문에 "Create Account" 버튼을 클릭해서 계정 생성을 하도록 했다. 계정이 없는 사용자를 계정을 먼저 등록해야 한다. 


10. 계정 생성.


[그럼 10 - 계정 생성]

 계성 생성은 매우 간단하다. 우리나라 처럼 주민번호 넣고 주소넣고..전화번호 넣고....복잡하지 않다. 이름과 메일, 비밀번호만 넣으면 된다. 계정 인증은 메일 인증으로 이루어 지기때문에 정확한 개인 메일 계정을 넣는 것이 좋을 것이다. 


11. 메일 인증 인증.


[그럼 11 - 메일 발송완료]

 계정 생성을 위한 내용을 입력을 다하고 약관동의 하고 확인(OK)를 했다면 인증 메일이 발송 되었을 것이다. 혹시나 발송이 안되었다면 "resend the confirmation mail"를 클릭해서 재 발송 할 수 있다. 


12. 본문 메일 내용


[그럼 12 - 메일 본문]

 해당 메일이 도착하면, "Confirm my account" 버튼을 클릭해서 인증을 완료 하면된다. 


13. 메인 인증 완료.


[그럼 13 - 인증 완료]

 인증 완료관련 안내문이 나타난다. 로그인화면에서 새로 생성한 계정으로 로그인하면된다. 


14. 사용용도에 따른 설문.


[그럼 14 - 사용 용도에 따른 설문]

 유니티3D에 대한 사용 용도에 따른 설문을 하는데, 여기 설문에 대한 체크가 하나도 없으면, 다음으로 진행이 안된다. 그래서 귀찮더라도 성실히 체크하기 바란다. 


15. 유니티3D 시작.


[그럼 15 - 유니티 시작]

 설치와 계정 등록에 대한 모든 절차가 끝났으며, 이제 "Start using Unity"버튼을 클릭해서 실행 하면된다. 


16. 방화벽 액세스 허용.


[그럼 16 - 방화벽 액세스 허용]

그럼 방화벽에서 유니티에 대한 액세스 허용을 물어 볼 것이다. 그럼 돈 드는거 아니기 때문에 액세스 허용을 한다.


17. 프로젝트 생성및 오픈.


[그럼 17 - 프로젝트 생성및 오픈]

 유니티3D를 실행하면 나오는 창으로 프로젝트를 생성할 수 있는 화면만 나온다. 몬가 허전해 보이지만, 당황하지 말고, 테스트 프로젝트를 한다 만들어 본다. 원하는 경로를 지정하고 프로젝트 명을 작성한다.
(ex : C:\Users\Happydong\Documents\TestProject);


18. Welcome To Unity


[그럼 18 - Welcome To Unity]

 프로젝트를 생성하고 나면 열열하게 반겨줄 것이다. 딸랑 팝업 하나로 말이지.. 그래도 당황하지 말고...


19. 유니티3D 


[그럼 19 - 유니티3D]


이렇게해서 간단하게 설치 과정에 대해서 알아 봤다. 나중에 시간되면 기능에 대해 천천히 알아보록 기록 하도록 하겠다. 

Posted by happydong
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커멘드라인(Command Line)을 이용한 IIS7 어플리케이션 설정 방법에 대해 알아 본다. 

ㅁ. 사이트 시작 & 종료


 1. cmd 열기(시작 > 보조프로그램 > 명령 프롬프트) .

 2. appcmd.exe 파일이 있는 곳으로 이동 한다. 
   해당 파일의 위치는 보통 "
C:\Windows\System32\inetsrv" 경로에 있을 것이다. 
  (ex : cd 
C:\Windows\System32\inetsrv)

 3. 시작 & 종료 하고자 하는 사이트의 이름과 함께 아래 커멘드를 날린다. 
   appcmd start(or stop) sites "사이트이름"
  (ex : 시작 > appcmd start sites "mySite", 종료 > appcmd stop 
sites "mySite")

 4. 사이트가 시작 & 종료 되었는지 확인해 본다.


ㅁ. 사이트 파일경로 지정

  1. cmd 열기(시작 > 보조프로그램 > 명령 프롬프트) .

  2. appcmd.exe 파일이 있는 곳으로 이동 한다. 

   해당 파일의 위치는 보통 "C:\Windows\System32\inetsrv" 경로에 있을 것이다. 
  (ex : cd 
C:\Windows\System32\inetsrv)
 3. 변경하고자 하는 사이트의 이름과 함께 파일 경로를 커멘드 날린다.
  appcmd set vdir "사이트이름/" -physicalPath:"변경할 사이트 경로"
  - 참고 : 사이트 이름뒤에 "/"를 꼭 붙여 주길 바란다. 왜냐면 가상 디렉토리가 해당 사이트 및에 또 설정되어 있다면, "사이트 이름/하위 사이트"형태로 지정해 줘야 한다. 간단하게 생각해 Root디렉토리라 생각하면 되지 않을 까 싶다. 

 (ex : appcmd set vdir "mySite/" -physicalPath:"D:\Web\mySite")

 4. 사이트 파일 경로가 변경 됐는지 확인해 본다.


ㅁ 사이트 Configurations 리포트(Report) 보기


  1. cmd 열기(시작 > 보조프로그램 > 명령 프롬프트) . 

  2. appcmd.exe 파일이 있는 곳으로 이동 한다.   
   해당 파일의 위치는 보통 "C:\Windows\System32\inetsrv" 경로에 있을 것이다. 
  (ex : cd C:\Windows\System32\inetsrv)
  3. 확인하고자 하는 사이트의 이름과 함께 파일 경로를 커멘드 날린다. 

  appcmd list site "사이트이름" /config
 (ex : appcmd list site "mySite" /config)
  4. 해당 사이트 구성 내용을 확인해 본다.


기타 커멘드를 이용한 II7 설정관련해서는 아래 참고 링크에서 확인해 보면 좋을 것 같다. 


참고 링크 : 
http://www.windowsnetworking.com/articles-tutorials/windows-server-2008/Configuring-IIS-7-command-line-Appcmdexe-Part1.html

Posted by happydong
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윈도우 서비스(Windows Service)를 개발하고 나서 원도우에 추가하는 방법으로는 "installutil.exe"을 이용하는 방법과 "SC Tool(sc.exe)" 방법이 있을 수 있다. 두 가지 방법에 대한 사용법을 간단하게 알아 보자.


ㅁ installutil.exe로 등록 



 1. Visual Studio 2012 명령 프롬프트 열기.

 2. 프로젝트 exe파일이 있는 폴더로 이동.

 3. installutil service.exe  입력(service.exe는 빌드된 실행파일이름)



ㅁ installutil.exe로 삭제


 

 1. Visual Studio 2012 명령 프롬프트 열기.

 2. 프로젝트 exe파일이 있는 폴더로 이동.

 3. installutil /u service.exe 입력(service.exe는 빌드된 실행파일이름)



ㅁ SC Tool(sc.exe)로 등록



 1. cmd 열기(시작 > 보조프로그램 > 명령 프롬프트)

 2. sc create "서비스이름" binpath= "설치파일경로 및 파일이름" start= "demand" // demand : 수동

  (ex : sc create "HappydongWindowsService" binpath= "C:\Happydong\bin\service.exe" start= "demand" )



ㅁ SC Tool(sc.exe)로 삭제



 1. cmd 열기(시작 > 보조프로그램 > 명령 프롬프트) 

 2. sc delete "서비스이름"

  (ex : sc delete "HappydongWindowsService")




Posted by happydong
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