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내게 능력 주시는 자 안에서 내가 모든것을 할수 있느니라 - 빌립보서 4 : 13 - happydong

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'프로그래밍/02.C#고급'에 해당되는 글 13건

  1. 2007.12.13 [C# 고급] GDI+ 선
  2. 2007.11.27 [C# 고급] GDI+ 브러시 1
  3. 2007.11.27 [C# 고급] GDI+ 펜



ㅁ  GDI+ 선 다루기


 - Graphics클래스에 정의된 렌더링 메소드들의 매개변수로 Pan객체를 넘겨 줌으로써 원하는 선을 그릴 수 있다. (Graphics는 다양한 선을 그리는데 사용하는 메소드를 지원 한다.)

※ Graphics 클래스의 선 그리기 메소드

 메소드

 설명

 DrawArc  좌표, 너비, 높이의 쌍으로 지정된 타원의 부분을 나타내를 호를 그린다.
 DrawBezier  Point 구조체 네 개로 정의되는 Bezier 스플라인을 그린다.
 DrawDeziers  일련의 Bezier 스플라인을 Point 구조체의 배열에서 그린다.
 DrawClosedCurve  Point 구조체의 배열에 의해 정의되는 닫힌 카디널 스플라인을 그린다.
 DrawCurve  Point 구조체의 지정된 배열을 따라 카디널 스플라인을 그린다.
 DrawEllipse  좌표, 높이, 너비의 쌍으로 지정된 경계 사각형에 의해 정의되는 타원을 그린다.
 DrawLine  좌표 쌍에 의해 지정된 두 개의 점을 연결하는 선을 그린다.
 DrawLines  Point 구조체의 배열을 연결하는 일련의 선 세그먼트를 그린다.
 DrawPath  System.Drawing.Drawing2D 네임스페이스에 정의된 GraphicsPath 객체를 이용해서 경로가 정해진 선/곡선의 집합을 그린다.
 DrawPie  좌표 쌍, 너비, 높이 및 두 개의 방사형 선에 의해 지정된 타원으로 정의된 부채꼴 모양을 그린다.
 DrawPolygon  Point 구조체의 배열에 의해 정의된 다각형을 그린다.
 DrawRectangle  좌표 쌍, 너비 및 높이에 의해 지정된 사각형을 그린다.
 DrawRectangles  Rectangle 구조체에 의해 지정된 일련의 사각형을 그린다.
 DrawString  지정된 위치에 지정된 Brush 및 Font 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그린다.

아래 코드는 WinForm프로젝트로 알아본 예제 코드 입니다.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//이벤트선택: paint 이벤트는컨트롤을다시그려야할때발생하는이벤트이다.

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

            //Graphics 객체통해서화면에그래픽이미지작업을처리

            Graphics graphics = e.Graphics;

 

            //굵기, 파생색펜을생성

            Pen pen = new Pen(Color.Blue, 10);

 

            //Pens으로부터지정된Pen 객체를얻는다.

            Pen pens = Pens.Firebrick;

           

            //다양한펜을이용해여러형태의선을그린다.

            //1. 원그리기

            graphics.DrawEllipse(pen, 10, 10, 100, 100);

            //2. 선그리기

            graphics.DrawLine(pens, 10, 150, 110, 150);

            //3. 부채꼴그리기

            graphics.DrawPie(Pens.Black, 120, 10, 120, 150, 90, 80);

 

            //4. 보라색대쉬선을이용한도형만들기

            Pen pPen = new Pen(Color.Purple, 5);

            //DashStyle사용하려면using 추가System.Drawing.Drawing2D

            pPen.DashStyle = DashStyle.DashDotDot;

            Point[] dotPoint = new Point[]{

                new Point(150,330),new Point(20,100),

                new Point(30,80), new Point(80,100),

                new Point(50,220)

            };

            graphics.DrawPolygon(pPen, dotPoint);

 

            //5. 사각형안에텍스트넣기

            Rectangle rectangle = new Rectangle(150, 10, 130, 60);

            graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, rectangle);

            graphics.DrawString("오호그래픽~이렇게나오는구나~!", new Font("돋움체", 12), Brushes.Red, rectangle);

 

            //6. 폼의가장자리에커스텀DashPattern을이용해선을그리기

            Pen cDashPen = new Pen(Color.BlueViolet, 5);

            float[] cDashes = { 5.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f };

            //길이5인대시, 2인공백,길이1인대시, 2인공백

            cDashPen.DashPattern = cDashes;

            graphics.DrawRectangle(cDashPen, ClientRectangle);

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

위 코드중 DashStyle 속성을 설정하고 있는데..DashStyle열거형의 Dash 스타일은 다음 표와같다.

 열거형

 설명

 Custom  사용자 정의의 대쉬 스타일을 나타낸다
 Dash  짧은 선(dash)으로만 이루어진 파선을 나타낸다
 DashDot  짧은 선(dash)과 점(dot)으로 이루어진 일점 쇄선을 나타낸다.
 DashDotDot  짧은 선(dash) 사이에 점(dot)이 두 개가 들어가는 이점 쇄선을 나타낸다.
 Dot  점(dot)으로만 이루어진 점선을 나타낸다.
 Solid  중간에 공백이 없는 일반 직선을 나타낸다.

아래는 결과 화면이다.

사용자 삽입 이미지



 - 참고 서적 : C# 게임 프로그래밍 -


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ㅁ GDI+ 브러시 다루기

 - 채워진 모양, 이미지 또는 텍스트 같은 그래픽의 영역을 채우는데 사용.

※ 브러시(Brush)의 종류

 클래스

 설명

 SolidBrush  가장 간단한 형식의 브러시로 단색으로 그림
 HatchBrush  SolidBrush와 비슷하지만 단색 대신 미리 설정된 다양한 패턴 중에서 선택하여 그릴 수있음
 TextureBrush  이미지와 같은 질감을 사용하여 그림
 LinearGradienBrush  그라데이션에 따라 혼합된 두 가지 색으로 그림
 PathGradienBrush  개발자가 정의한 고유한 경로에 따라 혼합된 색의 복합 그라데이션을 사용하여 그림

 ▶ SolidBrush

   ☞ SolidBrush는 단색의 기본적인 브러시로 특정 색깔을 이용해서 선 사이의 공간이 이미지 혹은 다양한 형태의 도형의 내부를 채울 때 사용한다.

///////// 예제 코드//////////////////////////////////////////////////////////////////////

Graphics graphics = this.CreateGraphics();

//this.CreateGraphics(): 해당컨트롤에대한Graphics를만든다.

SolidBrush sbrush = new SolidBrush(Color.Red);

graphics.FillRectangle(sbrush, 0, 0, 100, 100);

 

/*오버로드3번째인자값내용들

첫번째: 채우기의특징을결정하는브러시입니다

두번째: 채울사각형을나타내는Rectangle구조체입니다

세번째: 채울사각형의왼쪽위모퉁이에대한Y좌표입니다

네번째: 채울사각형의너비입니다

다섯번째: 채울사격형의높이입니다.*/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 ▶ HatchBrush

   ☞ System.Drawing.Drawing2D 네임스페이스 내에 포함되어 있는 HatchBrush는 HatchStyle 열거형에 있는 값 중 하나로 표현된 다양한 형태를 이용하여 특정 부분을 채울 때 사용한다.

 ※ 대표적인 Hatch 무늬값

 열거형 값

 설명 

 BackwardDiagonal 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 사선이 그어진 형태의 브러시
 Cross  수직선과 수평선의 겹친 바둑판 형태의 선이 그어진 브러시
 ForwardDiagonal   왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 사선이 그어진 형태의 브러시
 Horizontal  수평선이 그어진 브러시
 Vertical  수직선이 그어진 브러시

///////// 예제 코드/////////////////////////////////////////////////////////////////////

using System.Drawing.Drawing2D;

Graphics graphics = this.CreateGraphics();

HatchBrush hbrush = new HatchBrush(HatchStyle.Cross, Color.Red, Color.Blue);

/* HatchBrush의 특징 중에 하나는 위와 같이 두개의 색을 쌍으로 사용하는 것이다.(앞의 것은 전경색,뒤에 것은 배경색으로 사용)

graphics.FillRectangle(hbrush, 0, 0, 100, 100);

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 ▶ TextureBrush

   ☞ TextureBrush는 패턴으로 이미지를 사용한다. 비트맥 이미지에 브러시를 사용하여 채우기 (Fill) 작업을 할때 사용하는 것이다.

///////// 예제 코드/////////////////////////////////////////////////////////////////////

TextureBrush BGTextureBrush = new TextureBrush("bgimage.bmp");

TextureBrush TXTTextureBrush = new TextureBrush("txtimage.bmp");

Graphics g = this.CreateGraphics();

Rectangle r = new Rectangle(10, 10, 150, 150);

Font font = new Font("Arial", 60, FontStyle.Bold | FontStyle.Italic);

 

g.FillRectangle(BGTextureBrush, r);

g.DrawString("Hello world~", font, TXTTextureBrush, r);

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 ▶ LinearGradientBrush

   ☞ 그라데이션 효과를 나타내기 위해 두가지 색을 부드럽게 혼합하여 모양을 채울때 LinearGradienBrush를 사용한다.

※ LinearGradientBrush 열거형

 열거형 값

 설명

 BackwardDiagonal   오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 그라데이션 효과를 준다.
 ForwardDiagonal  왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 그라데이션 효과를 준다.
 Horizontal  수평으로 그라데이션 효과를 준다.
 Vertical  수직으로 그라데이션 효과를 준다.


///////// 예제 코드/////////////////////////////////////////////////////////////////////

using System.Drawing.Drawing2D;

Graphics graphics = this.CreateGraphics();

LinearGradientBrush lgbrush = new LinearGradientBrush(ClientRectangle, Color.Red, Color.Yellow, LinearGradientMode.Vertical);

graphics.FillRectangle(lgbrush, 10, 10, 200, 200);

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

★ 그라데이션 ★--------------------------------------------------- 그라데이션이란 그래픽의 기법으로 한 색상에서 다른 색상으로 또는 어두운 데
에서 밝은 값으로, 거친 질감에서 매끈한 질감으로 등과 같이 점진적으로 변화하
는 것을 말한다.
-----------------------------------------------------------------

- 참고 서적 : C# 게임 프로그래밍 -

Posted by happydong
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ㅁ 펜 다루기


 선을 그리거나 모양의 윤곽을 그리고 기타 기하학적 표시를 렌더링(Rendering)하는데 사용한다.

아래 코드는 펜 객체 사용예제이다.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Pen pen = new Pen(Color.Black);

Pen pen = new Pen(Color.Black, 10);

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

위 코드는 펜촉의 너비와 처음 색상을 정해주는 코드이다.

Pen의 대부분 기능은 지원하는 속성에 따라 다양한 설정이 가능하다. (아래표 참고)

 속성

 설명

 Alignment  Pen 개체의 맞춤을 가져오거나 설정한다(PenAlignment 열거형).
 Brush  Pen 개체의 특성을 결정하는 Brush 개체를 가져오거나 설정한다.
 Color  Pen 개체의 색을 가져오거나 설정한다.
 CompoundArray  복합 펜을 지정하는 배열 값을 가져오거나 설정한다. 복합 펜은 평행선과 공백으로 이루어진 복합 선을 그린다.
 CustomEndCap  Pen 개체를 사용하여 그리는 선의 끝에 사용할 사용자 정의 캡을 가져오거나 설정한다.
 CustomStartCap  Pen 개체를 사용하여 그리는 선의 시작에서 사용할 사용자 정의 캡을 가져오거나 설정한다.
 DashCap  Pen 개체를 사용하여 그리는 파선을 구성하는 대시의 끝에 사용되는 캡 스타일을 가져오거나 설정한다.
 DashOffset  선의 시작에서 대시 패턴의 시작까지의 거리를 가져오거나 설정한다.
 DashPattern  사용자 정의 대사와 공백의 배열을 가져오거나 설정한다.
 DashStyle  Pen 개체를 사용하여 그리는 파선에 사용될 스타일을 가져오거나 설정한다.
 LineJoin  Pen 개체를 사용하여 그리는 두 개의 연속선의 끝에 사용되는 결합 스타일을 가져오거나 설정한다.
 PenType  Pen 개체를 사용하여 그려지는 선의 스타일을 가져온다.
 StartCap  Pen 개체를 사용하여 그리는 선의 시작에 사용되는 캡 스타일을 가져오거나 설정한다.
 EndCap  Pen 개체를 사용하여 그리는 선의 끝에 사용되는 캡 스타일을 가져오거나 설정한다.
 Width  Pen 개체의 너비를 가져오거나 설정한다.


- 참고 서적 : C# 게임 프로그래밍 -

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